JavaScript雖然是一種腳本語言,但它也有一些常用的北京建站編程語言的共同特點。下面以這門語言為例,簡單介紹一下這門編程語言的基本要素。1.標識符
標識符(Identifier)是用來命名程序中各種對象的字符序列。不同的語言構造標識符的規則略有不同。 JavaScript規定標識符必須以字母、下劃線、美元符號($)等字符開頭,后接零個或若干個字母、數字、下劃線、美元符號,標識符不能包含空格。例如_x、xl、counter、number-of-students是合法的標識符,而5x、x'、zhangyihan等不符合標識符的構造規則。
注意:以上大部分語言的標識符都是區分大小寫的,即大小寫字母不同,所以Counter和.計數器是兩個不同的標識符,用于表示兩個不同的對象。2.關鍵字
每種編程語言在設計時都會規定一些詞(詞)的含義,它們不能再用于其他用途。這些具有特定含義的關鍵字也稱為保留字。 JavaScript語言的關鍵字如表7-6所示。3.變量和變量聲明
在程序中,數據具有名稱和值。將名稱視為一個人的頭銜或頭銜,或者任何其他值可以變化的對象。例如,一所學校有校長和教務長等職位。這些職位的名稱通常不會改變,但是不同的人在不同的時期擔任這些職位,而這些不同的人就是這些職位的價值所在。 變量(Variable)是一個與數據密切相關的概念。在程序中,數據存儲在變量中。變量是存放值的地方,有名稱和數據類型。變量的值可以在程序運行時改變。
在編寫程序時,通常需要指定一些數據的類型和名稱。之后,將要處理的數據以其名稱來引用,稱為變量聲明。
大多數語言都規定,程序中使用的每一個變量都必須先聲明,然后再引用。 JavaScript允許變量聲明放在程序的任何地方,但是由于變量聲明決定了程序中會用到什么變量,所以一般把變量聲明放在程序的開頭,意思是“這個程序中會用到下面的”多變的”。
在JavaScript 中,聲明變量的命令是var,后跟以逗號分隔的標識符列表。例如,程序中需要用radius和area分別表示圓的半徑和面積,則要寫如下語句來表示將這兩個標識符作為變量使用:
可變半徑,面積;
變量聲明表明標識符是一個變量的名字,但是這個名字對應的數據的值是多少呢?此時,它沒有確定的值。
對于已經聲明的標識符,通常需要給它一個初始值,這可以通過初始化變量來實現。例如,聲明taxRate 和balanceDue 將用作程序變量。并且初始值為0.2和0,可以使用如下語句:
變種稅率=0.2;
var balanceDue=O;
或者
var taxRate=0.2, balanceDue=O4.墓本數據類型
在編程語言中,值被解釋為用于存儲和操作的不同類型。 JavaScript 語言的三種基本數據類型是數字、字符串和布爾值。
(1) 數值類型
前面賦給變量taxRate和balanceDue的初始值都是數值(numbers),程序中的數值有一些寫法。例如30%應寫成0.3;不管數值代表什么,都沒有單位,所以$10.89寫成10.89。編程語言允許寫入0.3、10.89、235等數值,以及科學記數法。例如,314150可以寫成3.1415e+5,其中e(也可以寫成E)表示“10的冪”。
(2) 字符串類型
字符串是一種常見的數據類型,在程序中通常用單引號或雙引號括起來。下面是一些字符串示例:
'students' 'Roberts Smith' '字符串可以包含空格。”
可以在聲明變量名的時候用字符串初始化,比如:
var name- 'Roberts Smith', haircolor- 'bla
ck";(3)布爾型
與數值和字符串不同,布爾值只有兩個:True和False,用于表示邏輯中的真和假。需要注意的是,True和False不是標識符或字符串,與100和2. 718是數值類型的值一樣,True和False是布爾類型的值。
布爾值得名于英國數學家George Boole,他把邏輯推理變換為代數演算。通常,語言中還會設置其他的數據類型,這里不再贅述。
與C,Java語言的變最不同,JavaScript中的變量是無類型的,一個JavaScript變量可以存放任何類型的值,而Java和C中的變量只能存放它所聲明的特定類型的值。
5.數組
對于一組類型相同的數據元素,在程序中可以用數組表示。使用數組時,要說明數組的名稱、類型和大小.
例如,下面是在JavaScript中聲明的一個數組
var nums=new array (10);
其中,nums表示數組的名稱,10表示該數組的大小(即元素個數)。
數組中的元素通過不同的索引值相互區分,可以用“數組名〔<index>]”的格式來引用.例如,定義上面的數組nums后,其元素為nums[0], nums[1 ] . """ , nums[9 ]。
6.表達式
程序中采用表達式來表示計算。與代數式類似,表達式描述了執行實際計算的方式.表達式由操作數(Operand)和運算符(Operator)組成.操作數可以是變量或數值常量.常用的運算符可分為算術運算符、關系運算符和邏輯運算符。
(1)算術運算符
算術運算符用來在表達式中表示算術運算。算術表達式的書寫形式與代數式類似,但不完全一樣。例如,在程序中,乘法符號用星號(,)表示、除法用斜杠(/)表示。一般情況下.表達式中的乘、除法應先于加、減法進行運算(即乘除運算符的優先級高于加減運算符),除非用圓括號來組合操作。因此,a * (b+c)等同于a*b+a二。。另外,表達式中的符號必須寫在同一行上,不能有上標或下標。因此,代數式中常見的乘冪在表達式中需用某種含義
等價的形式表示,例如,x2應表示成x*x。
有些運算符稱為二元運算符(Binary Operator),例如“+”和“,”,因為它們對兩個操作數運算。對一個操作數進行運算的運算符稱為一元運算符(Unary Operator),例如取負(一)運算。算術運算中的減(一)、除(/)、整除取余數(環)運算符都是二元運算符。整除取余數運算是對兩個整數進行除運算的結果取余數。因此,4%8的結果為4,8%4的結果為0。
下面是兩個算術表達式的例子,其中的height, height, days, hours, minutes和seconds是變量,這兩個表達式的值取決于計算該表達式時這些變量的值。
(height+ width) /2
((days * 24+hours) * 60+minutes) * 60+seconds
(2)關系運算符
關系運算用于測試兩個操作數之間的關系,其結果為布爾值,表示兩個操作數的某種關系成立(True)或不成立(False)。關系運算符為<、<二、>、>=、==、!=,分別表示小于、小于或等于、大于、大于或等于、等于、不等于.
(3)邏輯運算符
若要在一個表達式中同時測試兩個或兩個以上的關系,則需要用邏輯運算符.基本的邏輯運算符為邏輯與(Logical and, &&)、邏輯或(Logical or,川)及邏輯非(Logical not,!)。用邏輯運算符組成的表達式的值為True或False,邏輯非(!)是一元運算符,它將操作數的邏輯值取反,即如果操作數a的值是True,則la的值為False;如果操作數a的值是False,則!la的值為True。邏輯與(&&)、邏輯或||)的含義如表7-7所示。

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